Say Kampai

Hochzeitsspiele für Gäste, bei denen niemand vorgeführt wird

Hochzeitsspiele, bei denen alle Gäste vom Platz aus mitmachen: wie lange eine Runde dauert, wann sie in den Abend passt, was Trauzeugen und DJ übernehmen und wie Oma und Opa mitspielen.

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Fast jeder kennt den Moment: Der Trauzeuge greift zum Mikrofon, ruft zwei Namen auf, und die beiden müssen vor 120 Leuten Luftballons zerplatzen lassen. Die zwei Aufgerufenen lachen höflich, der Rest des Saals schaut auf die Uhr. Hochzeitsspiele für Gäste funktionieren besser, wenn alle mitmachen können, niemand mitmachen muss und keiner allein vorne steht.

Hier sind Spiele, die so laufen, mit Angaben, wie lange sie dauern, wann sie in den Abend passen und wer sich darum kümmert.

Woran man ein gutes Spiel für Gäste erkennt

Bevor ihr Spiele aussucht, prüft jedes an diesen Punkten:

  • Es lässt sich in zwei Sätzen am Mikrofon erklären.
  • Die Gäste spielen vom Platz aus oder als ganzer Tisch.
  • Eine Runde dauert höchstens eine Viertelstunde.
  • Niemand wird ohne Vorwarnung nach vorne geholt. Ausnahme: ihr zwei, weil ihr euch das ausgesucht habt.
  • Die Großeltern können mitspielen, ohne dass ihnen jemand die Regeln dreimal erklärt.

Ein Spiel, das an zwei Punkten scheitert, sorgt meistens für die Pause, in der alle zur Bar gehen.

Spiele, die vom Platz aus laufen

Das Quiz über das Brautpaar

Zehn Fragen über euch: Wo habt ihr euch kennengelernt, wer kocht besser, wohin geht die Hochzeitsreise. Jede Frage hat drei oder vier Antworten, und die Gäste raten. Nach jeder Frage löst jemand auf, und meistens kommt dann eine kleine Geschichte dazu, die die Hälfte der Gäste noch nicht kannte.

Mit Zetteln und Stiften dauert das Auswerten lange, und am Ende zählen zwei Trauzeugen in der Ecke Punkte, während der Saal wartet. Schneller geht es am Handy. Bei Say Kampai steht die Frage auf der Leinwand, die Gäste scannen einen QR-Code und antworten im Browser, ohne App, und nach jeder Frage erscheint die Rangliste. Zehn Fragen dauern mit dem Beitreten etwa zehn bis fünfzehn Minuten.

Fragen zum Abschreiben findet ihr in unserer Liste mit 60 Hochzeitsquiz-Fragen über das Brautpaar.

Hochzeitsbingo

Jeder Gast bekommt eine Karte mit Feldern wie „Der Brautvater weint“ oder „Die Polonaise startet“ und kreuzt an, was passiert. Wer zuerst eine Reihe voll hat, ruft Bingo. Das Spiel kostet keine Minute Programm, weil es den ganzen Abend nebenbei läuft. Felder und Regeln stehen in unserer Vorlage fürs Hochzeitsbingo.

Lieder raten

Der DJ spielt fünf Sekunden eines Liedes, das euch etwas bedeutet: das Lied vom ersten Date, der Hit aus dem Urlaub, das Lied, das der Bräutigam im Auto immer zu laut singt. Jeder Tisch schreibt den Titel auf einen Zettel. Zehn Lieder dauern etwa zehn Minuten, und der DJ braucht dafür nur eine Playlist, die ihr ihm vorher schickt.

Kinderfotos raten

Sammelt vor der Hochzeit von 10 bis 15 Gästen je ein Kinderfoto ein. Am Abend erscheinen sie nacheinander auf der Leinwand, und der Saal rät, wer das ist. Das klappt besonders gut, wenn sich zwei Familien noch nicht kennen, weil danach jeder weiß, wer der Junge mit dem Topfschnitt war. Rechnet mit zehn Minuten.

Spiele für die Tanzfläche

Der Besentanz

Alle tanzen paarweise, eine Person tanzt allein mit einem Besen. Hört die Musik auf, lässt sie den Besen fallen, alle suchen sich einen neuen Partner, und wer übrig bleibt, nimmt den Besen. Der Besentanz eignet sich für den Anfang der Party, gleich nach dem Eröffnungstanz, weil er auch Gäste auf die Tanzfläche holt, die sonst sitzen bleiben. Fünf bis zehn Minuten reichen.

Das Schuhspiel

Ihr sitzt Rücken an Rücken auf zwei Stühlen, jeder hält einen eigenen Schuh und einen des anderen. Jemand stellt Fragen wie „Wer von euch braucht länger im Bad?“, und ihr hebt den passenden Schuh. Hier steht ihr vorne, und die Gäste dürfen zuschauen und lachen. Wenn ihr euch nicht einig seid, lacht der ganze Saal. Zehn Fragen dauern etwa zehn Minuten.

Das Schuhspiel und das Quiz passen gut zusammen: Erst raten die Gäste am Handy, dann antwortet ihr selbst mit den Schuhen, und alle sehen, ob die Gäste richtig lagen.

Spiele, die nebenbei laufen

Für Gäste, die lieber am Tisch sitzen bleiben, gibt es Spiele ohne Programmpunkt:

  • Fotoaufgaben am Tisch: Jeder Tisch bekommt eine Karte mit fünf Fotos, die bis Mitternacht entstehen sollen: der ganze Tisch beim Anstoßen, ein Tanz mit dem ältesten Gast, ein Foto mit dem DJ. Alle laden die Bilder in ein gemeinsames Album hoch.
  • Briefe für später: Karten und Stifte auf jedem Tisch, darauf Wünsche, Ratschläge fürs Eheleben oder Ideen für Ausflüge. Ihr lest sie am Morgen danach oder am ersten Hochzeitstag.

Was viele Paare heute weglassen

Schubkarrenrennen, Luftballons zwischen den Knien, das Strumpfband mit den Zähnen oder die Versteigerung des Brautschuhs: Diese Spiele haben gemeinsam, dass ein paar Gäste vor allen anderen etwas tun müssen, das sie nicht ausgesucht haben. Wer sie trotzdem spielen will, fragt die Beteiligten vorher und lässt ihnen die Wahl. Wer gefragt wurde und ja gesagt hat, steht gern vorne.

Wenn Freunde ein Spiel als Überraschung planen, landet die Frage meistens bei den Trauzeugen. Am einfachsten sagt ihr ihnen früh, welche Spiele ihr euch wünscht und welche nicht.

Wann die Spiele in den Abend passen

Die beste Stelle für ein Spiel im Sitzen ist die Pause zwischen Hauptgang und Dessert. Die Gäste sind satt, noch wach und sitzen alle an ihren Plätzen. Die Küche braucht ohnehin eine Weile für den nächsten Gang. Ein zweites Spiel passt kurz vor dem Eröffnungstanz, ein drittes später auf der Tanzfläche, falls die Stimmung nachlässt.

Mehr als drei Programmpunkte zwischen den Gängen werden zäh, Reden eingerechnet. Wie so ein Abend Stunde für Stunde aussehen kann, steht in unserem Beitrag zum Ablauf der Hochzeit.

Wer was macht

In Deutschland, Österreich und der Schweiz organisieren meistens die Trauzeugen die Spiele. Damit am Abend nichts hakt, hilft eine klare Aufteilung:

  • Ihr als Brautpaar sagt, welche Spiele ihr euch wünscht, schreibt die Quizfragen und sammelt die Lieder fürs Liederraten. Am Abend macht ihr nur noch mit.
  • Die Trauzeugen halten den Ablaufplan, sammeln die Programmpunkte der Gäste ein und kündigen die Spiele an.
  • Der DJ hat Mikrofon, Musik und oft den Laptop am Beamer. Sprecht ihn ein paar Wochen vorher an, damit er weiß, was er spielen und anschließen soll.
  • Die Location sollte wissen, dass zwischen Hauptgang und Dessert zehn bis fünfzehn Minuten Programm laufen, damit das Dessert nicht mitten in der Auflösung kommt.

So spielen Oma und Opa mit

Großeltern sind bei den meisten Spielen die Ersten, die abwinken, und beim Quiz oft die Ersten, die eine Antwort sicher wissen. Ein paar Dinge helfen:

  • Spielt als Tisch statt allein. Der Enkel hält das Handy, Oma sagt die Antwort.
  • Baut zwei Fragen ein, die nur die Familie weiß: In welchem Ort hat die Braut als Kind die Ferien verbracht, wie hieß der erste Hund des Bräutigams.
  • Legt die Spiele vor 22 Uhr. Viele ältere Gäste fahren nach dem Dessert nach Hause.
  • Achtet auf große Schrift auf der Leinwand und auf Fragen, die in eine Zeile passen.

Beim Besentanz und beim Raten der Kinderfotos brauchen Großeltern ohnehin keine Hilfe.

Unsere Empfehlung für einen Abend

Wenn ihr nur drei Spiele wollt: Hochzeitsbingo auf jedem Tisch, das Quiz zwischen Hauptgang und Dessert, der Besentanz nach dem Eröffnungstanz. Damit hat jeder Gast etwas zum Mitmachen, und kein Programmpunkt dauert länger als eine Viertelstunde.

Weitere Ideen, darunter Brautentführung und Schleiertanz, findet ihr auf unserer Seite mit Hochzeitsspielen für Gäste.